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百款游戏支持PhysX让EA游戏逼真百倍

2019-04-10 21:04:17 | 来源: 游戏

NVIDIA(英伟达)公司于今日正式宣布美国艺电(Electronic Art)公司已经获得NVIDIA PhysX技术授权,将把此项技术作为全世界EA工作室的开发平台贴梗海棠
。NVIDIA PhysX技术在互动娱乐物理加速方面是世界上应用广泛的开发平台。

EA红木海岸工作室的首席技术官Tim Wilson表示:“PhysX是一款针对众多平台的物理效果解决方案。这次能够将其提供给全世界EA开发团队,我们感到非常高兴。游戏体验仍然是我们的首要目标,在我们的游戏中,人物、车辆以及环境的互动性是游戏体验至关重要的一部分。我们期待着与NVIDIA (英伟达)之间的合作能够实现这一目标。”

凭借着GeForce GPU加速的物理效果,游戏世界可谓栩栩如生:墙壁可以被拆毁,大树被风吹弯,水流强劲有力。与今天的传统平台相比,GeForce GPU内部的大规模并行架构可以处理复杂程度高出10到20倍的视觉内容,并可以良好地利用GPU与CPU架构,从而带来用户体验。 更重要的是软文推广
,PhysX支持GeForce GPU硬件扩展,可在多GPU游戏平台上实现大幅提升的性能以及更加丰富的游戏环境。

据我们了解,近期EA公司在TV Game平台已经推出的游戏《镜之边缘》(《Mirrors Edge》)就采用了NVIDIA PhysX技术。由于物理引擎的加入,主人公的运动方式、攀爬、物理攻击等效果都会与没有PhysX加入的游戏场景完全不同。而由于EA得到了PhysX 的授权,正在研发的几百款游戏也将使用PhysX成为平台。与几年前PhysX游戏数量聊聊和简单的物理效果相比,NVIDIA PhysX由于得到了极广泛的NVIDIA显卡支持中国家具
,并且可以提供好于CPU数十倍的性能,物理引擎在游戏中的应用也越来越广泛,密度、规模和效果也更为突出,游戏的真实度因此大大增强。

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